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何mmだよ!
投稿者:
かばちゃん軍曹
投稿日:2009年11月20日(金)00時32分58秒
投稿してから気づく!
正解は6mmでした!!
もう頭が虎眼先生並みですw
その差
投稿者:
かばちゃん軍曹
投稿日:2009年11月20日(金)00時29分47秒
わずか6mm!
しかしその5mmが大きい!
いや、あっても小さいがやはり大きい!w
ちなみに78はヒップですw
>ぶるーま
そうさのう・・・。
組合せで言えば、上制服、下ブルマがいいのだが!
まあ、どちらにせよ素材が萌えないから結局ダメですw
>かみしーる
内容がもうギャルゲーそのものだからなw
複数人を落とすという矛盾を記憶喪失で補うと言う素晴らしいアイディアw
なんだかんだで4話位でおわらしちゃうからテンポいいしねえ。
まあ、あーたん攻略は命にかかわるので無理かと思うw
>はじあく
妹はレギュラーもしくは、話の主人公になりそうだw
というか、作者の好きなタイプだしなあw
>猫耳
千早は虎なんだがw
まあ、細かいことはいいやw
ちなみに猫娘が萌えキャラになったのは最近ですw
それはともかく・・・。
伍長が好きそうな猫耳はあるんだが、特徴で言えば
猫耳、眼鏡、ニーソ、貧乳、銃器とまあ、揃っているんだが・・・。
いかんせんパンもろなので、頭がおかsじゃなくて健常なこのHPに貼っていいものかw
そしてこのネタには走らずにはいられない性格から、まともな絵なんぞ貼るのは
真っ平御免の助!w
と思ったけど、いまいちネタ切れでした。
ふつーにはっときますw
事実無根
投稿者:
ISA
投稿日:2009年11月19日(木)01時43分8秒
>ホワイト伍長
まずい、まずいことを言ってしまったぞ君は
アイマスの千早の胸囲は72や!
信者様に○されるでぇ・・・!((((;゚Д゚))))
>かばちゃん軍曹
猫娘といったらこれだろ!
ほしの竜一版・猫娘
魔改造!?
投稿者:
ホワイト伍長
投稿日:2009年11月18日(水)22時50分43秒
ぐはぁぁーーーーっ!!
そんなネコ耳いらねぇぇ〜〜〜〜っ!(魂の叫び)
つーか、リアル猫科!!wwwww
アイマスの千早は胸囲78らしいが、
こいつぁ〜驚異78!w
……でも、虎皮を見ると、シーマさんを思い出して、ちょっとドキドキ♪w
>3色体操服
ほんとに無駄スペックww
どうせなら、ブルマにスパッツにジャージ(上のみ長袖、下ブルマ)とかのバリエーションを作ればいいのに…
>ギャルゲー
今週号から新キャラ攻略だの〜
つーか、他校を攻略するんだったら、
あーたんを攻略してもらった方が早いんでないか?ww
>あく
再び妹デタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こういうキャラにはやはりネコ耳!
はぁう〜、おもちかえりぃ〜♪してぇぇ〜〜〜っ!
…というか、最近、ジローが善人しすぎてる気がするんだが…w
という訳で、こういうネコ耳をキボンヌ!
悪魔合体
投稿者:
かばちゃん軍曹
投稿日:2009年11月18日(水)00時38分36秒
伍長がついに悪魔合体を覚えた!
さっそく俺も邪教の館にGO!だw
さて、毛深いほうの千早は良く知っているが
無いほうの千早は良く知らんな・・・。
ちょっと調べてみよう・・・。
ふむ、気が強い、テンション管理が難しい、ツンデレ、歌に命を懸けている
こんなところか・・・。
では、合成といこうじゃないか!
結果は番組の最後に!
>魔女女
ノリがかなりぶっ飛んでるゲームだからねw
演出にこだわってる感じw
それがブルマに関係するかと言うと関係ないがw
そして、体操服が3色あるという無駄スペックw
>ギャルゲー
そういや、そうだねえw
高校生の主人公がエロゲーやってたら問題だからなw
まあ、作る過程はさほど変わらんがw
>黒髪
黒髪、ストレート、前髪パッツン!
この3種は譲れない!
そしてこの手のキャラはスレンダーが多い!
か、勝てるわけがない・・・!
さて、そろそろ終わったかな?
千早の運動(殺戮)性能、(戦いに)命を懸けている、テンション管理が難しい!
というか、テンションがすごいことになってるな・・・。
なんかすごい目でこちらを見てる・・・。
ぎゃー!やめてやめてとめて
絶滅危惧種!
投稿者:
ホワイト伍長
投稿日:2009年11月17日(火)00時32分34秒
最近のお子様にブルマと言っても知らないだろうな〜
つーか、そのブルマベヨネッタは敢えてミステイクを狙ってみたとか?
もしくは、「ブルマでなければ服であらず」という平家並の思考回路を持った、
ブルマニア用のサービスではないかと思われるw
…とりあえず、俺もそれはスルーなので、専門職のExileにお任せするw
>サンデー
それを言ったら、ナギも完璧だぞw
というか、はじめてのあくの作者は黒髪好きなんじゃないかの〜
俺も大好きだー!Let's 黒髪!そんな感じw
…つーか、エロゲーじゃなくてギャルゲーだよ。
まぁ、地雷が多い事には変わりがないがなw
>同人ゲー
さすがに同人レベルだと、まだ3Dがぐりぐり動くのは難しいだろうが…
それでも、あのレベルの2D格闘とか見ると、すげー技術力だと思うわ。
>千早
や、やばいっす!軍曹殿!
今!唐突に!俺に!天啓が!降りてきましたハラショー!!
その天啓とは
「ふたりの千早を融合させればいい」
というものだ!
つまり、ネコ耳千早!
もしくは、擬人化千早!
にゃーにゃーのみーみーなのですよ!にぱー☆
うぐぅ…、軍曹殿。じ、じぶんはもう…、もう……
辛抱たまりません!!!(〃▽〃)キャー
…という訳で、すでに人間は捨てている伍長でしたw
めがねめがね
投稿者:
かばちゃん軍曹
投稿日:2009年11月16日(月)01時31分2秒
というわけで、ベヨネッタやってます。
アクションゲームとしては結構おもしろいです。
テンポもいいしねえ。
エロ分はおもったよりないねえ。
グラビアがエロくないのと一緒な感じw
というか、俺のストライクゾーンに入ってないとも言うw
そして隠しコスに体操服・・・。
いや、これ、キャラ的にあってないだろう・・・w
>サンデー
エロゲーも売れるためには必死なんだよ・・・w
地雷も数多くあるとかないとか・・・w
そしてはじめてのあくに黒髪パッツン少女来た!
よく考えたら姉もそうだった!
というか、この漫画家の黒髪パッツン率高すぎw
完璧に関しては伊澄もそうなんだが、まだ成長の可能性が!
>パチパチ
キャラ物であってもスペックさえ高ければおばさんでも打ってるという現実がw
というか、エヴァなんて1割くらいしか内容しっているひといないんじゃないかとw
そして景品あっても、儲けた金で景品に相当するものを買ったほうがいいかと。
店側もリサーチした挙句、持って行って貰えないんじゃ仕様がないw
>ドット絵
格ゲーだけはドット絵がまだ残ってるw
とはいっても、現状だとブレイブルー、アルカナくらいか・・・。
むしろ同人のほうが頑張っていると言う現実w
>純度
純度と言うのはいらないものを捨てていって高くなっていくもの!
つまりあれだ、「恥じらいは捨てた!ためらいは消えた!」って奴だ!
さあ、伍長よ!とりあえず人間やめる準備はOK?w
>千早
おや、何が違うと言うのだね?w
あれ、千早で検索したら貧しい女の子しかでてこないな・・・。
ところで、無乳と貧乳と微乳の順序は左からでOK?w
というわけで問題の体操服!
ごめん、俺には無理だわw
というかこの手のキャラは年増好きのExileに任せようと思うんだw
肉球萌えですね?
投稿者:
ホワイト伍長
投稿日:2009年11月15日(日)20時14分25秒
わかりますw
俺も千早の肉球をぷにぷにしてー!
>サンデー
神知るは深い話だったな〜w
つーか、最近はキョーコの凶暴さに拍車がかかってきた気が…
でまぁ……、取り合えず、
ヒナギクさんのプロポーションは色んな意味で“完璧”です!(*゚∀゚)=3ハァハァ
>狙い撃ち
つーか、どうせなら台だけでなく、
景品もパチスロ専用の物を用意すれば、二重の意味でウマーそうなんだが(;^^)
>ドッド絵
今ではもうドッド絵職人が居ないという話も聞くしな…
アイレム系列のドッド絵も好きだったんだが……
何もかも、みな懐かしい…w
>オタク純度
純度というか、人間としてダメな方向に向かっている気がする!
という訳で、ダメ人間が活躍する『M・S DOLLS』という漫画をお勧めしよう!
どれぐらいダメかと言うと、ヤマモト級と言えば軍曹には判るはず…w
>痛プラモ
最近はラジコンも痛仕様が多いからな〜( ;´Д`)
…まぁ、趣味は人それぞれということでw
>軍曹の好きな千早
つーか、千早が違うだろぉぉーーっ!!w
まあ
投稿者:
かばちゃん軍曹
投稿日:2009年11月13日(金)00時03分58秒
ルールなんてものは、身内でやる分には身内ルールでいいとおもうがね。
全員が納得すりゃいいんじゃない?w
というわけで、帰るのが遅い軍曹です。
>サンデー
今週はハヤテ、はじめてのあく、神知るとも良い出来でしたw
ヒナギクについては勝てぬ部分があるから伍長はいいのだろう?
まあ、俺も千早とか好きだけどねw
>キャラパチ
まあ、キャラから入れば普段打たない人も打つだろうってことなんだろうけどねw
年代的に俺らの世代を狙っているのは確定的に明らかだがw
>横アク
まじで出てないからなあw
悪魔城が時々出るくらいか。
メタスラも魔界村もでないしな。
やはり描き込まれたドット絵というのは美しいものだw
>オタク純度
伍長よ、明らかに純度は上がっていると思うぞ。
しかも偏った方向にw
このままどこまでも突き抜けてくれw
>絵
俺の好きな千早と、
何気にプラモを見ていたらこんなものが出てたというネタをw
3ヶ月前くらいだから、知っているかもだけどw
それが問題だw
投稿者:
ホワイト伍長
投稿日:2009年11月11日(水)23時05分53秒
今週は咲夜たん萌え!の伍長です(*゚∀゚)=3ハァハァ
残念ながら、ヒナギクさんでは咲夜たんには勝てぬ!勝てぬ部分があるのだよ!w
>魔物知識判定について〜
はてさて、「セージ技能が無くても魔物知識判定は自動成功するか?」だけど…
まぁ、俺の結論は「GMの判断に従います」ですw
で、蛇足で俺の見解を述べておくと、
セージ技能を持っていなくても魔物知識判定での自動成功は有りだと思う。
ただし、ISAが指摘してくれたとおりセージ技能がなければ自動成功しても『弱点』は判らない。
つまり、「セージ技能がない場合、魔物を知っていても弱点までは判らない」という処理でいいんではないかと俺は思う訳ですよ。
さらに細かい処理まで追求するならば、
自動成功しても、ダイスロールによる達成値そのものが魔物の知名度を超えない場合、その魔物の能力を知る(参照する)事はできない。
要するに、『魔物の名前だけ知っている状態』になるというのは、どうだろうか?
…まぁ、この処理って、SW1の処理なんだけどね(;^^)
この処理方法の良い点は『自動成功を否定しなくていい』こと。
また、『セージ技能の優位性を失わせない』こと。
つーか、個人的にはセージ技能を持ってないキャラでも、
「あっ!こいつ、婆ちゃんのおとぎ話で出てきたヤツか!」
という演出ができる可能性は捨てたくないな〜と思うんですよ…(;^^)
以上は、新着順11番目から20番目までの記事です。
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